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編集 : イベント/110_リベレイト・ジ・エデン (ID:#boss_sp_mode_3_2)
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110_リベレイト・ジ・エデン
*** MODE3 [#boss_sp_mode_3_2] -【MODE3】大切な人の声すら届かず、創造主は己を拒む者たちに終の力を放たんとする。仲間とともに、相棒とともに、眩き未来を取り戻せ。 --VHの強化版 -ステータス --HP 45,600,000 (76,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){1,800(+50)}; / &color(#00f){1,800(+50)}; --TP上昇 120 -行動パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; (基礎地15%、攻撃力20%) └&size(12px){「&color(#f00){ボスの魔法攻撃力}; * 0.001」加算}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:対象のHPが50%未満の場合};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,30%,nolink); ''束縛'' (3秒) --''Skill1'' ---&size(12px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){76,500}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''バフ解除'' &attachref(icon/abnormal/沈黙,30%,nolink); ''沈黙'' (4秒) &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,30%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (11秒) ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){''物理''};&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (11秒) --''Skill2'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){225,000}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ボスのHP50%~''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒) ''行動パターン変更''
*** MODE3 [#boss_sp_mode_3_2] -【MODE3】大切な人の声すら届かず、創造主は己を拒む者たちに終の力を放たんとする。仲間とともに、相棒とともに、眩き未来を取り戻せ。 --VHの強化版 -ステータス --HP 45,600,000 (76,000,000) --防御力[&color(#f00){物理(EX)};/&color(#00f){魔法(EX)};] &color(#f00){1,800(+50)}; / &color(#00f){1,800(+50)}; --TP上昇 120 -行動パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1011,nolink,30%);&br;Skill1| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#00f){''魔法''};割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; (基礎地15%、攻撃力20%) └&size(12px){「&color(#f00){ボスの魔法攻撃力}; * 0.001」加算}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:対象のHPが50%未満の場合};}; &attachref(icon/abnormal/拘束,30%,nolink); ''束縛'' (3秒) --''Skill1'' ---&size(12px){''&color(#f00){全員}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){76,500}; &attachref(icon/skill/2017,nolink,20%); ''バフ解除'' &attachref(icon/abnormal/沈黙,30%,nolink); ''沈黙'' (4秒) &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,30%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (11秒) ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){''物理''};&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){35%}; (11秒) --''Skill2'' ---&size(12px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};ダメージ'' &color(#f00){225,000}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''ボスのHP50%~''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); ''&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (90秒) ''行動パターン変更''
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